小伙伴们,今天给大家科普一个小知识。在日常生活中我们或多或少的都会接触到dota2_7.02改动日志 dota2 7.02更新日志介绍方面的一些说法,有的小伙伴还不是很了解,今天就给大家详细的介绍一下关于dota2_7.02改动日志 dota2 7.02更新日志介绍的相关内容。
dota2 7.02版本的主要变化是削弱了上一版本的火热道具支配头盔和削弱了英雄女王的痛苦。7.02版本中,支配头盔的属性加成被削弱,支配怪物被敌人杀死后会获得125钱。女王的削弱体现在现在刃甲不会触发魔法吸血的机制。之前女王25级天赋是75%魔法吸血,刃甲可以触发这个天赋让女王吸血,导致刃甲女王被热。
祭坛现在在一个高地塔被摧毁后被取消(基地里的祭坛也是如此),而不是在所有两个塔都被摧毁后。
(资料图)
哨兵守卫现在可以用100金币购买(而不是原来的每次200金币)
加入狼人队长模式
萨特放逐净化的减速效果在5秒内从100/80/60/40/20%降低到50/40/30/20/10%。
支配头盔的总属性加成从6点降低到4点。
头盔为主的野怪现在被杀后给125金。
银刃的暗影步伤害从225降低到200。
知识之书获得的额外经验从100增加到135。
刀锋反弹伤害不再触发吸血鬼技能。
魔枪敏捷点从14点降低到13点。
战斧溅射射程从280增加到300。
战斧距离从520增加到570。
血刺冷却时间从11秒增加到13秒。
阳纹章的护甲加成从10增加到12。
散射触发的概率从24%增加到30%
夜间触发剑的几率从30%增加到35%
天戟伤残触发几率从24%增加到35%
天堂戟的冷却时间从30秒减少到22秒。
恢复咒现在和大药一样有伤害消散机制(小兵攻击不间断)。
不朽守护过期后,恢复效果和大医一样(小兵不间断攻击)。
侦察守卫现在会在放置前模拟可以显示的战雾范围(考虑树木和高地的高度)。
防御塔不再攻击中立单位。
以下技能会暂时阻止中立生物吸引仇恨:肉钩(佩吉)、隔空取物(拉比克)和投掷(小)
梦魇塔附近增加了一些树来隐藏TP。
在梦魇第二野区交换古野和中野的位置(同时优化生成区域和囤积野的机制)
上古梦魇,左眼位置不再提供肉山前符文的视野。
把夜魇二野区的赏金咒往后移一点。
缩小了梦魇两大野点的生成区域。
夜二野区古场(原中场点)的生成区稍微下移(这样高眼就收不到场了)。
修复远古野怪晚上有时会被树卡住的问题。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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